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詳細資料ISBN:9789861819907 規格:平裝 / 276頁 / 16 X 23 CM / 普通級/ 單色印刷 / 初版 出版地:台灣 內容簡介設計出美感與智慧兼具的IPHONE應用程式 領略頂尖開發/設計師們於APP STORE上的創意展現 DAVID BARNARD JOACHIM BONDO DAN BURCAW DAVID KANEDA CRAIG KEMPER TIM NOVIKOFF CHRIS PARRISH AND BRAD ELLIS KEITH PETERS JURGEN SIEBERT EDDIE WILSON 本書是廣受歡迎的IPHONE PROJECTS系列,由多位優秀IPHONE應用程式開發者根據實務經驗與工作成果撰寫而成,主要著墨於操作介面設計及可用性的探索。從本書中,你將瞭解到一些頂尖開發者/設計者如何創造出APP STORE上萬眾矚目的應用程式。 我們將告訴你一流設計者如何超越基本指導原則,創造出兼具優雅單純與最佳可用性的應用程式 - 那種令使用者愛不釋手並且願意掏錢購買的應用程式。本書內容: .DAVID BARNARD,APP CUBBY,告訴你如何運用APPLE的操作介面公約及可用性測試,確保得到更棒的作品。 .JOACHIM BONDO,DEEP GREEN CHESS,以IPHONE特有的觀點,直接處理瀏覽大型資料集的典型設計問題。 .APPLE與LINUX老手DAN BURCAW,BRIGHTKITE,運用CORELOCATION、CAMERA、和ADDRESS BOOK讓這支社交應用程式更加有威力。 .OUTPOST,DAVID KANEDA的BASECAMP專案管理客戶端程式,從一張白紙開始,最後演化成一個儀表板應用程式的絕妙典範。 .是什麼因素讓CRAIG KEMPER的兩個益智遊戲(TANZEN和ZENTOMINO)在市場上橫掃千軍?秘訣就在於他那鉅細靡遺的工作態度—不放過任何細節。 .FLASH OF GENIUS的創造者,TIM NOVIKOFF,說明如何減少SAT單字卡測驗程式的複雜度,並且妥善維持它的單純性與可用性。 .2009年APPLE DESIGN AWARD得獎者,CHRIS PARRISH與BRAD ELLIS,透過POSTAGE向你解釋如何建立一支在簡潔、美觀、與功能性之間取得絕佳平衡的應用程式。 .FLASH專家KEITH PETERS的FALLING BALLS遊戲,透過少許程式碼,從桌面環境移植到具有袖珍觸控螢幕的IPHONE環境。 .字體專家JURGEN SIEBERT,FONTSHUFFLE,仔細處理了可讀性的基礎問題;這是有關IPHONE字型的一門必修課程。 .最後,EDDIE WILSON,SNOW REPORTS,告訴你如何建立美觀的介面,並且學習以OBJECTIVE-C進行編程。 |
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資料來源:博客來
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